Geführte Touren
Die Spieler gehen eine Route ab, Station für Station. An jeder Station hören sie deine Vertonung.
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Was es ist
Eine Geführte Tour nimmt die Spieler mit auf einen Spaziergang durch einen Ort. Du legst die Route fest und schreibst die Vertonung für jede Station. Kommen die Spieler an einer Station an, öffnet sich der Ankunftsbildschirm von selbst. Der Inhalt öffnet sich, wenn sie Ort entdecken antippen, und die Vertonung startet dann von selbst. So entfaltet sich die Tour beim Gehen.
Wann es passt
Sie passt am besten, wenn die Route Teil der Geschichte ist: Am Ort zu sein macht den Inhalt reicher als überall sonst. Einige Beispiele:
- Ein Spaziergang durch ein Viertel mit einem Thema, zum Beispiel Street Art, lokale Esskultur oder versteckte Innenhöfe
- Ein Kulturweg, bei dem jede Station Teil einer größeren Geschichte ist
- Eine Natur- oder Landschaftswanderung, bei der der Ort selbst das Thema ist
- Eine Stadteinführung, die Besuchern echten Kontext gibt und nicht nur eine Liste von Sehenswürdigkeiten
Was es gut macht
Jede Station muss ihren Platz verdienen.
Vertonung und Ort gehören zusammen. Frage dich: Warum gerade hier? Könnte der Ton überall laufen, gehört die Station nicht auf die Route.
Erzähle eine Geschichte, informiere nicht nur.
Die besten Touren haben einen roten Faden: eine Sichtweise, eine Frage oder eine Figur, die die Stationen verbindet. Die Spieler sollen eine Reise erleben und kein Lexikon lesen.
Denke an den Weg zu Fuß.
Wie lang ist der Weg zwischen den Stationen? Wie lang ist jede Vertonung? Wo können die Spieler anhalten und sich umsehen? Eine Station alle paar Minuten wirkt gehetzt. Eine Lücke von 15 Minuten verliert die Leute. Gehe deine Route selbst ab, bevor du sie veröffentlichst.
Sechs starke Stationen sind besser als zwölf dünne.
Jede Station kostet deine Spieler Zeit und Aufmerksamkeit. Wähle Qualität statt Vollständigkeit.
So ist es aufgebaut
Eine Geführte Tour ist eine Reihe von Stationen. Die Spieler gehen sie der Reihe nach durch. Im Studio ist eine Station ein Orts-Schritt. Du fügst sie mit Station hinzufügen hinzu.
Orts-SchrittEine StationEin Ort auf der Karte mit Name, Titelbild und Inhalt. Die Spieler hören zu, wenn sie ankommen.So richtest du es einJede Station hat einen Namen, ein Titelbild, einen Ort auf der Karte und Inhalt mit Text, Bildern und Vertonung. Den Ort legst du in der Karte Ort fest. Den Inhalt baust du im Inhaltseditor, eine Stimme fügst du unter Vertonung und Stimme hinzu.
Eine Station kann auch Sehenswürdigkeiten und Empfehlungen haben. Du findest sie im Menü ⋮ der Station.
Lege die Geschätzte Dauer der ganzen Tour unter Allgemeine Informationen fest. Die Spieler entscheiden damit, ob sie Zeit zum Starten haben.
Im Creator Studio bauen
Beginne mit der Studio-Tour und der Bau-Reihenfolge. Füge dann deine Stationen nacheinander hinzu.
Du nutzt außerdem: Orts-Schritte und Stationen · Inhaltseditor · Vertonung und Stimme · Allgemeine Informationen