Interaktive Erlebnisse
Spieler entdecken Orte, indem sie Hinweisen folgen und Herausforderungen lösen. Statt zu jeder Station geführt zu werden, finden sie selbst den Weg dorthin.
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Was es ist
Ein interaktives Erlebnis fordert Spieler zum Mitmachen auf: Sie folgen Hinweisen, entdecken Orte und schalten Inhalte frei, während sie sich durch einen Raum bewegen. Statt zu jeder Station geführt zu werden, müssen sie selbst den Weg dorthin finden.
Wann es passt
Es funktioniert am besten, wenn das Entdecken selbst das Erlebnis ist und nicht nur ein Weg, es zu liefern. Das kann zum Beispiel so aussehen:
- Ein Stadtspiel, bei dem Spieler um die Wette Orte finden und freischalten
- Eine Lern-Quest, bei der jeder Hinweis ein Stück einer größeren Geschichte enthüllt
- Ein Familienpfad, bei dem das Suchen und Lösen genauso viel Spaß macht wie das, was am Ende wartet
Was es gut macht
Hinweise sollen befriedigen, nicht frustrieren.
Ein guter Hinweis zeigt in die richtige Richtung, ohne zu viel zu verraten. Die besten Hinweise sind im Ort verankert: etwas, wonach man Ausschau halten kann, eine Blickrichtung, ein Detail, das Aufmerksamkeit belohnt. Teste deine Hinweise mit jemandem, der die Gegend nicht kennt.
Gib ihm einen roten Faden.
Entdecken um des Entdeckens willen wird schnell leer. Eine Geschichte oder ein Thema, das sich durchzieht, lässt jeden Ort wie einen Schritt auf etwas zu wirken, nicht wie eine weitere Markierung auf der Karte.
Variiere die Schritte und die Orte.
Nicht jeder Schritt muss eine Herausforderung sein. Mische die drei Schritt-Typen, und mische Orte, die auf der Karte angezeigt werden, mit Orten, die Spieler erst finden müssen. Angezeigte oder verborgene Orte
So ist es aufgebaut
Ein interaktives Erlebnis ist eine Reihe von Schritten. Spieler gehen sie der Reihe nach durch. Jeder Schritt hat einen Typ, den du in Schritt hinzufügen wählst. Du kannst den Typ später nicht ändern.
Spielt eine Gruppe zusammen? Schalte Spielernamen verwenden in den Allgemeinen Informationen ein, und die Spieler geben vor dem Start die Namen aller ein. Spielernamen
Baue es im Creator Studio
Beginne mit der Studio-Tour und der Bau-Reihenfolge. Jeder Schritt-Typ oben hat eine eigene Seite.
Du nutzt außerdem: Inhaltseditor · Vertonung und Stimme · Allgemeine Informationen