Interaktívne zážitky
Hráči objavujú miesta tak, že nasledujú nápovedy a riešia výzvy. Namiesto toho, aby si ich viedol ku každej zastávke, cestu k nej nájdu sami.
Na tejto stránke · 5 sekcií
Čo to je
Interaktívny zážitok vyzýva hráčov, aby sa zapojili: nasledujú nápovedy, objavujú miesta a odomykajú obsah, keď sa pohybujú priestorom. Namiesto toho, aby boli vedení ku každej zastávke, musia cestu k nej nájsť sami.
Kedy sa hodí
Funguje najlepšie, keď je objavovanie samo zážitkom, nielen spôsobom, ako ho doručiť. Niekoľko podôb, ktoré môže mať:
- Mestská hra, v ktorej hráči súťažia, kto skôr nájde a odomkne sériu miest
- Vzdelávací quest, v ktorom každá nápoveda odhalí kúsok väčšieho príbehu
- Rodinná trasa, na ktorej je hľadanie a riešenie rovnako zábavné ako to, čo čaká na konci
Čo ho robí dobrým
Nápovedy majú uspokojovať, nie frustrovať.
Dobrá nápoveda ukáže správnym smerom bez toho, aby všetko prezradila. Najlepšie nápovedy sú zakotvené v mieste: niečo, čo treba hľadať, smer pohľadu, detail, ktorý odmení pozornosť. Svoje nápovedy vyskúšaj na niekom, kto okolie nepozná.
Daj mu niť.
Objavovanie samo osebe rýchlo vyprázdni. Príbeh alebo téma, ktorá sa tiahne celým zážitkom, spôsobí, že každé miesto pôsobí ako krok k niečomu, nie ako ďalšia špendlíková značka na mape.
Striedaj kroky a miesta.
Nie každý krok musí byť výzva. Zmiešaj tri typy krokov a zmiešaj miesta zobrazené na mape s miestami, ktoré musia hráči nájsť. Zobrazené alebo skryté miesta
Ako je postavený
Interaktívny zážitok je rad krokov. Hráči ich prechádzajú v poradí. Každý krok má typ, ktorý vyberieš v Pridať krok. Typ sa neskôr nedá zmeniť.
Hrá skupina spolu? Zapni Používať mená hráčov vo Všeobecných informáciách a hráči pred začiatkom zadajú mená všetkých. Mená hráčov
Vytvor ho v Creator Studiu
Začni prehliadkou Studia a poradím tvorby. Každý typ kroku vyššie má vlastnú stránku.
Použiješ aj: Editor obsahu · Rozprávanie a hlas · Všeobecné informácie